3D Artist / Generalist (Mid) | Unreal Engine, Symulatory Lotnicze
5000 - 10000 złMK STUDIOS
- Praca zdalna
3D Artist / Generalist (Mid) | Unreal Engine, Symulatory Lotnicze
Cześć!
MK Studios to niezależne studio działające od 2013 roku. Tworzymy gry symulacyjne, profesjonalne symulatory szkoleniowe oraz dodatki DLC do symulatorów lotniczych i gier związanych z lotnictwem. Nasze portfolio obejmuje rozwiązania szkoleniowe dla branży lotniczej, autorskie produkty tworzone w oparciu o Unity i Unreal Engine, a także rozszerzenia do Microsoft Flight Simulator i Lockheed Martin Prepar3D.
NASZE PRODUKTY I STUDIO
KOGO SZUKAMY?
Poszukujemy grafika 3D, który czuje się swobodnie w różnych typach zadań: raz będzie to budynek terminalu, innym razem pojazd obsługi naziemnej, a jeszcze innym przeniesienie gotowego lotniska z Microsoft Flight Simulatora do Unreal Engine.
Pracujemy przy dwóch produktach: AirportSim , symulatorze obsługi naziemnej dostępnym na Steam, oraz Airport Training Simulator , profesjonalnym narzędziu szkoleniowym dla lotnisk, firm handlingowych i linii lotniczych.
TWOJE ZADANIA
- Modelowanie budynków i obiektów lotniskowych
- Tworzenie assetów środowiskowych oraz elementów otoczenia lotniskowego
- Teksturowanie i tworzenie materiałów PBR
- Przenoszenie i dostosowywanie istniejących lotnisk z MSFS do Unreal Engine
- Okazjonalne modelowanie i wykańczanie sprzętu obsługi naziemnej (GSE) obejmującego pojazdy, urządzenia i wyposażenie
- Optymalizacja modeli
WYMAGANIA
- Minimum 4 lata doświadczenia komercyjnego w modelowaniu i teksturowaniu
- Bardzo dobra znajomość Blender lub 3ds Max oraz Substance Painter i Adobe Photoshop
- Biegła praca z UV: trim sheety, atlasy, przygotowanie modeli pod teksturowanie, zachowanie zadanej texel density, projekcje
- Umiejętność zarządzania teksturami i materiałami oraz tworzenia spójnych graficznie modeli
- Umiejętność modelowania na podstawie referencji: rzutów technicznych i zdjęć
- Tworzenie materiałów PBR na podstawie zdjęć i referencji, na przykład w Substance
- Znajomość Unreal Engine
- Znajomość Jira / ClickUp
- Język angielski na poziomie minimum B2
- Portfolio pokazujące ukończone modele i tekstury
MILE WIDZIANE
- Ogólne pojęcie o działaniu elementów mechanicznych, przydatne przy pojazdach
- Doświadczenie w modelowaniu hard surface
- Praca z Material Library
- Lotnicza zajawka :)
CO OFERUJEMY:
- Wynagrodzenie w widełkach 5 000 do 10 000 PLN netto na B2B lub porównywalne przy innej formie współpracy, w zależności od doświadczenia
- Biuro w Warszawie lub pracę zdalną z okazjonalnymi wizytami w biurze
- Ciekawe projekty powiązane z branżą lotniczą
- Elastyczne godziny pracy
- Super atmosferę i zespół pasjonatów
- Realny wpływ na projekt i jego rozwój
PROCES REKRUTACJI
Nasz proces rekrutacji jest szybki i konkretny. Składa się z trzech etapów:
- Spotkanie z Project Managerem
- Spotkanie ze Specjalistą 3D + Tech-Art
- Zadanie rekrutacyjne
Stawiamy na bezpośrednią komunikację i dobrą atmosferę, bez korporacyjnych schematów i niepotrzebnych etapów.
Prosimy o dodanie do CV poniższej klauzuli:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w dokumentach aplikacyjnych przez MK Studios Sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie w celu przeprowadzenia obecnego procesu rekrutacyjnego.
Jeżeli chcesz, abyśmy zachowali Twoje CV na potrzeby przyszłych rekrutacji, dodaj dodatkowo:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w dokumentach aplikacyjnych również w kolejnych procesach rekrutacyjnych prowadzonych przez MK Studios Sp. z o.o. przez okres 12 miesięcy od dnia przesłania aplikacji.
- grafik-3d-do-animacji Warszawa
- projektant-3d Warszawa
- junior grafik 3d Warszawa
- 3d developer Warszawa
- senior 3d artist Warszawa
- grafik 3d cinema 4d lub maya lub 3ds max lub blender Warszawa
- grafik-3d/-3d-generalist Warszawa
- grafik 3d Warszawa
- 3d-artist-/-grafik-3d Warszawa
- praktyki studenckie grafik 3d Warszawa