Utwórz profil, aby pracodawcy mogli Cię znaleźć, otrzymywać lepiej dopasowane oferty pracy i szybciej aplikować.
  • Wyszukiwanie ofert pracy
  • Zapisane
  • Stwórz CV
    Nowe
  • Wynagrodzenia
  • Subskrypcje

Senior Unity Programmer

Pełny etat

Artifex Mundi

Jesteśmy twórcami gier mobile F2P z 20 latami doświadczenia i ponad 100 osobami na pokładzie, z podziałem na dwa niezależne studia: Adventure i RPG.

Nasz zespół RPG pracuje nad Void Hunters – taktycznym RPG, w którym stawiamy na głębię systemów, rozwój drużyny i świadome decyzje gracza. Projekt łączy turową walkę z rozbudowaną progresją oraz mechanikami budowania synergii między bohaterami. Więcej info o projekcie znajdziesz na stronie projektu:

Obecnie poszukujemy osoby na stanowisko:

Senior Unity Programmer

Twoje codzienne zadania:

  • projektowanie i tworzenie architektury dla nowych feature’ów i systemów w grze;
  • implementacja nowych funkcjonalności w  Unity / C#  z dbałością o jakość, wydajność i skalowalność;
  • współtworzenie technicznej wizji projektu oraz proponowanie kierunków rozwoju kodu i architektury;
  • podejmowanie decyzji technicznych dotyczących rozwoju projektu i jakości rozwiązań;
  • rozwój oraz utrzymanie istniejących systemów i narzędzi wspierających produkcję;
  • współpraca z game designerami, artystami, QA i producentami przy przekładaniu założeń projektowych na rozwiązania techniczne;
  • dbanie o spójność architektury i wysoką jakość kodu w całym projekcie;
  • identyfikowanie ryzyk technicznych oraz proponowanie rozwiązań ograniczających problemy na dalszych etapach produkcji;
  • optymalizacja wydajności i stabilności projektu;
  • wspieranie zespołu poprzez code review.

Wymagania:

  • minimum 5 lat doświadczenia w programowaniu komercyjnych projektów w C# oraz 3–5 lat doświadczenia w pracy z Unity ;
  • bardzo dobra znajomość architektury aplikacji, wzorców projektowych, zasad clean code, SOLID oraz dobrych praktyk programistycznych;
  • doświadczenie w projektowaniu i rozwijaniu  skalowalnych systemów ;
  • umiejętność pracy z  profilowaniem, optymalizacją wydajności oraz analizą bottlenecków CPU/GPU/memory;
  • dobra znajomość cyklu życia aplikacji i procesu developmentu gier;
  • dobra znajomość  Git ;
  • umiejętność pisania  czytelnego, testowalnego i łatwego w utrzymaniu kodu ;
  • doświadczenie w debugowaniu złożonych problemów technicznych;
  • umiejętność samodzielnego podejmowania decyzji technicznych i proponowania rozwiązań;
  • doświadczenie we współpracy z designerami, artystami, QA oraz innymi programistami;
  • umiejętność prowadzenia  code review i mentoringu mniej doświadczonych członków zespołu;
  • umiejętność korzystania z narzędzi AI do generacji kodu (codex, claude code);
  • samodzielność, proaktywność i nastawienie na rozwiązywanie problemów;
  • dobra komunikacja i umiejętność tłumaczenia kwestii technicznych biznesowi lub designowi;
  • umiejętność organizacji pracy własnej i priorytetyzacji zadań;
  • otwartość na feedback i chęć wspierania rozwoju zespołu.

Mile widziane:

  • doświadczenie przy tworzeniu gier mobilnych, PC lub konsolowych;
  • znajomość Asset Bundles, i systemów dependency injection;
  • znajomość systemów analitycznych, crash reportingu i liveops;
  • doświadczenie w pracy nad projektami free-to-play;
  • udział w wydaniu co najmniej jednego tytułu na rynek.

W ramach współpracy oferujemy:

  • udział w zyskach (program bonusowy); 
  • realny wpływ na rozwój naszych gier; 
  • atmosferę opartą na szacunku, zaufaniu i komunikacji bez zbędnej biurokracji i skomplikowanych procedur; 
  • możliwość wyboru trybu pracy (office-first, remote lub hybryda); 
  • elastyczne godziny pracy (core hours: 10:00 – 15:00); 
  • budżet szkoleniowy; 
  • program kafeteryjny, w ramach którego możesz wybrać swoje benefity pozapłacowe, m.in. prywatną opiekę medyczną i kartę MultiSport; 
  • darmowy parking pod naszym biurem. 
Oferta pracy dodana 5 godzin temu