Senior Unreal Core Programmer
12000 - 20000 złAwaken Realms
- Praca zdalna
Change the Game!
Jesteśmy zespołem, który ma już za sobą 2 duże premiery w świecie Tainted Grail - Conquest i Tainted Grail The Fall of Avalon . Ostatnia z nich to ambitny open world RPG określany przez wiele mediów jako “Polski Skyrim” z recenzjami na poziomie 87% w największym sklepie. Obie gry powstały na bazie silnika Unity.
Obecnie rozpoczynamy nowy projekt, który jest w bardzo wczesnej fazie, jest to RPG na Unreal Engine z mocnym wykorzystaniem DOD i Mass. Szukamy Senior Unreal Programmera, który pomoże nam dostosować silnik do naszego podejścia i spełnienia wymagań optymalizacyjnych ambitnej gry RPG, z perspektywą długiej współpracy przy wielu ambitnych projektach. Większość zespołu dopiero uczy się Unreala, dlatego zależy nam na dobrej znajomości tego silnika u Ciebie i chęci do dzielenia się swoją wiedzą.
Twoje obowiązki:
- Implementacja core’owych systemów i mechanik.
- Sprawdzanie kodu innych programistów ze szczególną uwagą na wydajność rozwiązań (CPU, GPU i pamięć).
- Uczestniczenie w projektowaniu nowych rozwiązań i planowaniu architektury systemów.
- Dzielenie się wiedzą z resztą zespołu ze szczególnym nastawieniem na “do's and don't's” dotyczące API i funkcjonalności UE.
Oczekujemy:
- 5 lat doświadczenia w tworzeniu gier komputerowych.
- 2 lat doświadczenia w tworzeniu gier komputerowych w Unreal Engine.
- Bardzo dobrej znajomości: Unreal Engine (wady i zalety poszczególnych systemów), oraz C++
- Dobrej znajomości DOD i ECS.
- Umiejętności analitycznego myślenia, dostrzegania potencjalnych problemów i rozwiązań.
- Pisania czytelnego kodu i komunikacji na jego temat.
- Płynnej znajomości języka angielskiego.
- Chęci pomagania innym i dzielenia się wiedzą.
- Zaangażowania, pasji do gier komputerowych i dużych ambicji.
Mile Widziane:
- Znajomość i doświadczenie z Mass.
- Wydanie gry w ramach większego zespołu (10+ osób).
- Znajomość Blueprintów i RigVM.
- Doświadczenie przy tworzeniu streamowanych otwartych światów.
- Znajomość systemu kontroli wersji Perforce.
Oferujemy
- Wynagrodzenie w wysokości 12 000 - 20 000 zł na fakturze.
- Realny wpływ na kierunek rozwoju gry i standardy jakości w projekcie.
- Premie uznaniowe.
- Prywatną opiekę medyczną.
- Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie.
- Chill zone.
- Platformę kafeteryjną.
Poznaj nas bliżej: :D
W CV prosimy o umieszczenie następującej klauzuli:
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Realms Distribution sp. z o.o., AR Digital sp. z o.o. w celu uczestniczenia w rekrutacjach prowadzonych przez ww. spółki"
Jeżeli interesuje Cię kontakt z naszej strony, w przypadku przyszłych procesów rekrutacyjnych, to w CV prosimy o umieszczenie następującej klauzuli (zgoda umieszczana dobrowolnie):
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Realms Distribution sp. z o.o., AR Digital sp. z o.o. w celu uczestniczenia w przyszłych rekrutacjach prowadzonych przez ww. spółki"
Administratorem Twoich danych osobowych jest spółka do której aplikujesz, czyli Realms Distribution sp. z o.o., albo AR Digital sp. z o.o.
Więcej informacji znajdziesz tutaj.
Zgodę możesz wycofać w każdym czasie, a wycofanie jej nie wpływa na zgodność z prawem przetwarzania dokonanego przed jej wycofaniem. Informację o zasadach przetwarzania danych osobowych obowiązujących w Realms Distribution oraz AR Digital sp. z o.o. znajdziesz
pod adresem/linkiem "