Junior / Mid Level Artist
6000 - 7000 złAwaken Realms
- Praca zdalna
Change the Game!
Jesteśmy jednym z największych wydawców gier planszowych na świecie (Nemesis, Tainted Grail, ISS: Vanguard) oraz ambitnie rozwijającym się twórcą gier wideo - celujemy w tworzenie gier, które na pierwszym miejscu mają jakość rozgrywki, a nie monetyzację / excela. Nasze sukcesy digitalowe to między innymi: Tainted Grail: Conquest, Tainted Grail: The Fall of Avalon,
Naszym ostatnim projektem jest Tainted Grail: The Fall of Avalon, które zostało bardzo dobrze przyjęte przez graczy i media, z recenzjami na Steamie na poziomie 88%!
Efekty możesz zobaczyć tutaj:
Tainted Grail: The Fall of Avalon
Cinematic Trailer
Kogo poszukujemy?
Szukamy Level Artyst, który myśli o poziomie nie tylko jako o "ładnym tle", ale jako o narzędziu do prowadzenia gracza. Oczekujemy samodzielności i praktycznego podejścia: estetyka poziomu ma służyć rozgrywce – być jej integralną częścią.
Główne obowiązki:
- Budowa i "ubieranie" (set dressing) poziomów na bazie blockoutów lub prototypów dostarczonych przez Level Designerów.
- Tworzenie i iterowanie blockoutów wizualnych oraz kompozycji przestrzeni.
- Rozstawianie assetów i propsów z zachowaniem spójności wizualnej oraz kierunku artystycznego gry.
- Dbanie o czytelność gameplay'u i player guidance poprzez środki wizualne: kontrast, kolor, kompozycję, landmarki.
- Ścisła współpraca z Level Designerami i Concept Artystami.
- Utrzymywanie i przestrzeganie standardów jakości oraz pipeline'u produkcyjnego.
- Zgłaszanie potrzeb dot. brakujących assetów i współpraca przy ich powstawaniu.
Oczekujemy:
- Portfolio prezentujące ukończone środowiska/poziomy (screeny, przejścia, breakdowny mile widziane).
- Dobre wyczucie kompozycji, skali, kolorystyki i oświetlenia.
- Kreatywnego podejścia – lubimy nieoczywiste rozwiązania i myślenie out of the box.
Jeżeli masz już doświadczenie, to wymagamy dodatkowo:
- Doświadczenia w tworzeniu poziomów do gier przez minimum 2 lata.
- Bardzo dobrej znajomości Unreal Engine 5 lub Unity w kontekście budowy i ubierania scen.
Oferujemy:
- Wynagrodzenie w wysokości: Junior - 6 000 - 7 000 brutto; Mid - Wyświetl numer telefonu na skillshot.pl zł brutto .
- Pracę w stale rozrastającym się i przyjaznym zespole.
- Realny wpływ na kierunek rozwoju gry i standardy jakości w projekcie.
- Premie projektowe.
- Pracę nad ambitnymi tytułami.
- Prywatną opiekę medyczną.
- Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie.
- Chill zone.
- Platformę kafeteryjną.
Czekamy na Twoje CV i Portfolio!
Poznaj nas bliżej: :D
W CV prosimy o umieszczenie następującej klauzuli:
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Realms Distribution sp. z o.o., AR Digital sp. z o.o. w celu uczestniczenia w rekrutacjach prowadzonych przez ww. spółki"
Jeżeli interesuje Cię kontakt z naszej strony, w przypadku przyszłych procesów rekrutacyjnych, to w CV prosimy o umieszczenie następującej klauzuli (zgoda umieszczana dobrowolnie):
„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Realms Distribution sp. z o.o., AR Digital sp. z o.o. w celu uczestniczenia w przyszłych rekrutacjach prowadzonych przez ww. spółki"
Administratorem Twoich danych osobowych jest spółka do której aplikujesz, czyli Realms Distribution sp. z o.o., albo AR Digital sp. z o.o.
Więcej informacji znajdziesz tutaj.
Zgodę możesz wycofać w każdym czasie, a wycofanie jej nie wpływa na zgodność z prawem przetwarzania dokonanego przed jej wycofaniem. Informację o zasadach przetwarzania danych osobowych obowiązujących w Realms Distribution oraz AR Digital sp. z o.o. znajdziesz
pod adresem/linkiem "