Utwórz profil, aby pracodawcy mogli Cię znaleźć, otrzymywać lepiej dopasowane oferty pracy i szybciej aplikować.
  • Wyszukiwanie ofert pracy
  • Zapisane
  • Stwórz CV
    Nowe
  • Wynagrodzenia
  • Subskrypcje

Lead / Senior Game Designer

10000 - 13000 zł
Pełny etat

Metashift Labs

Zdalna
  • Praca zdalna

Hej!

Metashift Labs działa z misją redefinicji tego, jak dorośli gracze, 30+, mogą doświadczać rozgrywki w dobie braku czasu i obowiązków dorosłego życia nie ujmując kompleksowości czy aspektów socjalnych.

Szukamy osoby, która dołączy do naszego Core Teamu jako Game Designer * - co oznacza realny wpływ, udział w kluczowych decyzjach oraz potencjał na udział equity w firmie .

Projekt

Dominus Automa to Idle Multiplayer RPG, w której bohaterowie wykonują Twoje polecenia – nawet gdy się wylogujesz, w której dzięki komunikacji opartej na modelom językowym możesz rozmawiać i wydawać komendy swojemu bohaterowi z popularnych komunikatorów (Whatsapp, Telegram etc).

Projekt skierowany jest do grupy zapracowanych, dorosłych graczy aRPG/MMO/IDLE.

Zautomatyzuj działania swojego bohatera, aby wysłać go na polowanie do świata pełnego innych graczy i zamknąć swoje urządzenie. Bohaterowie pozostają w otwartym świecie, gdzie zbierają się, craftują i polują autonomicznie dla Ciebie – 24/7. Wydawaj polecenia swojej postaci i rozmawiaj z nią za pomocą telefonu - nie będąc przy komputerze, używając naturalnego języka. Twój bohater rozwija swoją osobowość zgodnie z tym, czego doświadcza w grze, co widać w sposobie, w jaki z tobą rozmawia.

Kogo szukamy?

Szukamy Lead / Senior Game Designera , który obejmie pełną, niezależną odpowiedzialność za obszar designu Dominus Automa. Osoby, która czuje flow tego projektu, rozumie naszą grupę docelową i potrafi samodzielnie prowadzić zespół projektowy w kierunku gry, która wyznacza nową niszę.

Oczekujemy, że potraktujesz projekt jak własny i :

  • Zbudujesz i poprowadzisz centralną wizję designu gry - na poziomie głównego systemu, ekonomii, progresji i core loopu.

  • Obejmiesz ownership za systemy gry od A do Z : od systemów progresji po system PvP, questy, crafting, automatyzację i warunki zachowań postaci.

  • Wytyczysz standardy designu - co, jak i dlaczego ma działać. Będziesz pierwszym filtrem i ostatnim słowem przy każdej decyzji dotyczącej mechaniki.

  • Zbierzesz i połączysz wymagania techniczne, gameplayowe i UXowe w jasne, egzekwowalne dokumenty (dokumentacje, sheety).

  • Będziesz prowadził komunikację między designem a produkcją - tłumacząc design w języku tech/art/UX, jednocześnie egzekwując jakość i spójność.

  • Proaktywność to Twoje drugie imię - nie wymagasz trzymiania za rękę - to Ty będziesz ciągnąć design projektu do przodu.

To rola dla stratega, projektanta i egzekutora w jednej osobie . Jeśli myślisz w systemach, lubisz przejmować odpowiedzialność i chcesz być częścią projektu od niemal samego początku, to miejsce dla Ciebie.

Twoje zadania:

  • Utrzymywanie i rozwijanie spójnej wizji designu gry w oparciu o założenia i feedback.

  • Projektowanie systemów typowych dla gier online rpg: combat, crafting, progression, PvP .

  • Ścisła współpraca z marketingiem i product ownerem.

  • Pisanie i aktualizowanie design doców oraz tworzenie balance sheetów.

  • Projektowanie, iteracja oraz implementacja nowych funkcjonalności.

  • Proaktywne dawanie, zbieranie i filtrowanie feedbacku od zespołu oraz graczy.

  • Bliska, iteracyjna współpraca z zespołem przy implementacji funkcjonalności do gier – od wstępnego pomysłu i mockupów po finalną, grywalną wersję.

Wymagania:

  • Min. 5 lat doświadczenia w game designie (RPG/MMO preferowane).

  • Ponadprzeciętne umiejętności komunikacyjne .

  • Kilka wydanych projektów, w tym co najmniej jeden komercyjny sukces .

  • Min. 8 lat doświadczenia jako gracz MMORPG lub aRPG – rozumiesz core loop, PvP, grind, progresję, politykę serwerową.

  • Zamiłowanie do optymalizacji i automatyzacji rozgrywki.

  • Background w systemach live ops / GAAS / seasonal content .

  • Znajomość silnika Unity (nawet na poziomie edytorskim).

  • Zrozumienie cyklu życia gry – od pre-produkcji po post-launch.

  • Doświadczenie z botowaniem w grach, auto-combatem i systemami idle/AFK .

  • Ekstremalna samodzielność . Umiesz dowozić bez ciągłego nadzoru.

  • Poczucie humoru , komunikatywność i luźne podejście.

  • Znajomość języka angielskiego na poziomie C1+ , zwłaszcza w kontekście pitchowania i dokumentacji.

Fajnie, jeśli:

  • Zawsze szukasz sposobów na poprawę jakości swoich procesów.

  • Rozumiesz agile i umiesz pracować w sprintach.

  • Doświadczenie z grami takimi jak Lineage 2, ArcheAge, World of Warcraft, Albion, WoW, Tibia, Metin (najlepiej od strony prywatnych serwerów.)

  • Umiesz zarzucić odpowiednim memem przy każdej możliwej okazji.

Oferujemy:

  • Pracę 100% zdalna na Discordzie ze okazjonalnymi spotkaniami w Krakowie
  • System core hours
  • Umowa B2B
  • 10-13k PLN netto
  • Equity share jako Core Team member
  • Niewielki, doświadczony zespół i wczesny etap projektu

Sounds good? Wyślij nam swoje CV, portfolio i napisz nam parę słów o sobie! :)

Dodaj też proszę poniższy zapis:

"I hereby agree to the use of my personal data included in the recruitment application (including CV) in future recruitment processes organized by the company Metashift Labs".

Oferta pracy dodana 22 dni temu